This is default featured slide 1 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
This is default featured slide 2 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
This is default featured slide 3 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
This is default featured slide 4 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
This is default featured slide 5 title
Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.
Tampilkan postingan dengan label MPL. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label MPL. Tampilkan semua postingan
Sabtu, 18 Januari 2014
POTONGAN RUMAH TYPE 40/104
Gambar potongan rumah type 40/104
Gambar Potongan
Gambar dari suatu bangunan yang dipotong vertikal pada sisi yang
ditentukan (tertera pada denah) dan memperlihatkan isi atau bagian dalam
bangunan tersebut.
Fungsi potongan untuk menunjukkan:
- Struktur bangunan
- Dimensi tinggi ruang
- Dimensi tinggi ruang
Untuk kriteria penggambaran, potongan kurang lebih sama dengan denah.
Bagian yang terpotong digaris tebal dengan notasi material bila
merupakan gambar kerja.
contoh gambar potongan
DENAH TYPE 40/104
Gambar denah type 40/104
Denah adalah tampak atas bangunan yang terpotong secara horizontal setinggi 1m dari ketinggian 0.00 sebuah bangunan dengan bagian atas bangunan dibuang/dihilangkan.
Fungsi denah antara lain untuk menunjukkan:
- fungsi ruang
- susunan ruang
- sirkulasi ruang
- dimensi ruang
- letak pintu dan bukaan
- isi ruang
- fungsi utilitas ruang (air, listrik, AC, dll.) pada denah-denah tertentu
Pada gambar denah presentasi, biasanya bagian dinding yang terpotong hanya diblok dengan warna hitam, sementara kolom diberi warna putih untuk pembedaan. Sedangkan, pada gambar teknik untuk pekerjaan lapangan, bagian yang terpotong tersebut perlu dilengkapi dengan notasi material sebagai pedoman pengerjaan.
Untuk ketebalan, bagian yang terpotong digambar dengan garis yang lebih tebal. Furnitur dalam ruangan, kecuali tingginya melebihi 1m dari level 0.00 yang ditentukan, digambar dengan garis yang lebih tipis
contoh gambar denah T40/104
RUMAH TAMPAK DEPAN TYPE 40/102
Gambar tampak depan rumah Type 40/102
Tampak adalah wujud bangunan secara dua dimensi yang terlihat dari luar bangunan.
Fungsi gambar tampak antara lain untuk menunjukkan:
- dimensi bangunan
- proporsi
- gaya arsitektur
- warna & material
- estetika
Karena digambar secara dua dimensi, pada gambar tampak kemungkinan akan ada beberapa bagian bangunan yang ukurannya menjadi tidak sesuai dengan ukuran yang sebenarnya (sesuai skala), yakni garis atau bidang yang tidak sejajar dengan bidang gambar. Untuk arah pandang sendiri tidak tergantung pada suatu patokan yang pasti. Bisa jadi gambar tampak dinamai sesuai dengan arah mata angin (tampak utara, tampak timur, dll.) atau dinamai sesuai view tertentu seperti tampak dari danau, tampak dari jalan raya, dsb. Selain itu bisa juga diberi nama tampak A, tampak B, dst. Sesuai keinginan dari sang arsitek yang ditentukan pada denah.
contoh gambar tampak
AutoCAD Shortcut Key (2D)
AutoCAD Shortcut Key (2D)
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
E = ERASE (Menghapus)
CO = COPY (Mengcopy)
MI = MIRROR (Mencerminkan object menjadi object baru dg posisi terbalik)
O = OFFSET (Menciptakan suatu object gambar yang sejajar dan menyerupai)
AR = ARRAY (Memperbanyak suatu object secara vertikal dan horizontal)
M = MOVE (Memindahkan posisi object)
RO = ROTATE (Memutar gambar)
SC = SCALE (Membuat Skala Gambar)
S = STRETCH (Memperpanjang object / garis)
TR = TRIM (Memotong)
EX = EXTEND (Memperpanjang object garis ke object lain)
BR = BREAK (Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki)
J = JOINT (Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline))
CHA = CHAMFER (Memotong miring garis yang berpotongan)
F = FILLET (Menyambung antara 2 garis yang berbeda sudut)
X = EXPLODE (Memisahkan Object Polyline)
LEN = LENGTHEN (Memotong garis polyline sesuai yang kita kehendaki)
DLI = DIMLINEAR (Membuat Dimensi horizontal dan vertikal)
DOR = DIMORDINATE (Membuat Dimensi Koordinat)
DRA = DIMRADIUS (Membuat dimensi sudut derajat )
DDI = DIMDIAMETER (Membuat Lingkaran sesuai diameter yang dikehendaki)
DCO = DIMCONTINUE (Meneruskan Dimensi)
DCE = DIMCENTER (Membuat dimensi, dimulai dari center / tengah)
DED = DIMEDIT (Mengedit dimensi DIMTED *DIMTEDIT Mengubah posisi tulisan dimensi)
D = DIMSTYLE (Memodifikasi bentuk dimensi)
LT = LINETYPE (Tipe2 garis)
LA = LAYER (Susunan Nama dan jenis2 garis)
DI = DIST (Mengetahui Jarak)
AA = AREA (Mengetahui Luasan suatu area)
LS / LI = LIST (Mengetahui Luasan Area)
MASSPROP = MASS PROPERTY Menyambung antara 2 garis menjadi satu kesatuan (polyline)
SOLID EDITING :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
UNI = UNION (Menggabungkan dua Object yang bersinggungan)
SU = SUBTRACT (Memotong dua object yang bersinggungan (bag.luar object) )
IN = INTERSECT Memotong dua object yang bersinggungan (bag.dalam object))
EXT = EXTRUDE Membuat object polyline dua dimensi menjadi tiga dimensi
DRAW :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
L = LINE (Membuat Garis)
PL = PLINE (Membuat garis yang menyatu)
POL = POLYGON (Perintah untuk membuat gambar segi banyak)
A = ARC (Membuat Garis melingkar)
C = CIRCLE (Membuat lingkaran)
SPL = SPLINE (Membuat garis melengkung)
EL = ELLIPSE (Membuat lingkaran bentuk elips)
PO = POINT (Membuat point / titik koordinat)
H = HATCH (Jenis2 tekstur permukaan suatu bidang)
REG = REGION (Menampilkan gambar / object)
REC = RECTANGLE (Membuat kotak persegi)
ML = MLINE (Membuat garis sekaligus dua sejajar)
DO = DONUT (Membuat lingkaran)
HE = HATCHEDIT (Mengedit tekstur permukaan MT *MTEXT Membuat teks / nama gambar)
PE = PEDIT (Perintah mengubah garis patah menjadi melengkung)
SPE = SPLINEDIT (Mengedit garis lengkung spline)
ED = DDEDIT (Mengedit teks)
STANDART :
KODE KETIK / PERINTAH / FUNGSI
MA = MATCHPROP (Perintah untuk menyamakan layer suatu object)
B = BLOCK (Membuat group gambar)
P = PAN (Menggeser layar object)
Z = ZOOM (Memperbesar view object)
RE = REGEN (refresh object)
REA = REGENALL (refresh object secara keseluruhan)
I = INSERT (memasukkan object lain kedalam format dwg (autocad))
PU = PURGE (menghapus file - file tidak terpakai / rusak yang berada dalam object)
TO = TOOLBAR (Icon - icon dalam layar autocad)
OS = OSNAP (menentukan koordinat object)
OP = OPTIONS (penyusunan layar sebelum menggambar)
DIV = DIVIDE( Memotong garis)



















